Показать действие
Главным становится изменение объекта: человек поворачивается, ткань раскрывается, механизм начинает работать.
Опишите то, что должно произойти в кадре.
Хороший промпт помогает увидеть одну ясную сцену: кто или что находится в кадре, как меняется действие, откуда смотрит камера и какое освещение поддерживает замысел.
Попробовать
Одинаковая тема может требовать разных промптов. Выберите, что именно должен заметить зритель, и стройте описание вокруг этого действия.
Главным становится изменение объекта: человек поворачивается, ткань раскрывается, механизм начинает работать.
Камера ведёт взгляд через улицу, комнату или пейзаж. Укажите направление и ориентир, к которому она движется.
Видимые признаки создают настроение: туман скользит над водой, свет мерцает на стене, ветер двигает траву.
Назовите исходное состояние, само изменение и результат, который должен остаться в финале сцены.
Шаблон удерживает внимание на видимом результате. Используйте только нужные части: для простой сцены достаточно объекта, действия и понятной камеры.
Пожилая керамистка в синем фартуке
медленно вытягивает высокую форму из влажной глины
в тихой мастерской утром
средний план, камера плавно приближается к рукам
мягкий боковой свет, спокойное непрерывное движение
СОБРАННЫЙ ВАРИАНТПожилая керамистка в синем фартуке медленно вытягивает высокую форму из влажной глины в тихой утренней мастерской. Средний план, камера плавно приближается к рукам. Мягкий боковой свет, спокойное непрерывное движение.
Слова о настроении полезны, когда они подкреплены тем, что можно показать в кадре: жестом, светом, движением или изменением пространства.
«Напряжённый человек ждёт».
«Человек у закрытой двери сжимает ключи в ладони и несколько раз смотрит на часы».
«Таинственный пейзаж».
«Тонкие полосы пара медленно проходят над чёрной водой; дальние скалы исчезают в утренней дымке».
«Быстрая, спокойная, хаотичная камера показывает всё вокруг».
«Камера медленно движется вдоль берега, удерживая линию воды в центре кадра».
Используйте примеры как каркас: замените объект, действие и среду, сохранив понятную логику кадра. Не соединяйте все приёмы в одном описании.

Пожилая керамистка в синем фартуке медленно поднимает стенки высокого сосуда на вращающемся круге. Камера находится на уровне стола и плавно приближается к рукам. Утренний свет падает сбоку, темп спокойный.

Полупрозрачные зелёные наушники медленно поворачиваются над светлым каменным пьедесталом. Узкий световой блик проходит по ободу. Камера неподвижна, чистый студийный фон.

Тонкие столбы пара дрейфуют слева направо над чёрной вулканической лагуной. Вода почти неподвижна, на горизонте появляется узкая полоса рассвета. Широкий план, камера медленно движется вдоль берега.

Миниатюрный механический мотылёк сидит на мокром мху. Холодное свечение проходит по прожилкам прозрачных крыльев, затем крылья раскрываются. Макросъёмка, малая глубина резкости, камера остаётся на месте.

Непрерывная кобальтовая стеклянная лента медленно закручивается в одну широкую петлю. Свет преломляется на изгибе и движется по белой платформе. Общий план, камера плавно описывает короткую дугу.
Фраза «камера движется» не объясняет направление. Уточните, за чем она следует, к чему приближается или что остаётся неподвижным.
Тексты рядом с роликами описывают похожие сцены и помогают увидеть логику формулировки. Результат каждой новой генерации оценивайте отдельно.
Если одновременно заменить героя, свет, камеру и окружение, трудно понять причину изменения. Сохраните удачную основу и проверяйте одну новую инструкцию за попытку.
«Велосипедист проезжает по мокрой набережной ранним утром».
Проверьте, понятно ли главное действие и пространство.«Камера следует сбоку на одной скорости с велосипедистом».
Сравните, удерживается ли герой и читается ли направление пути.«Холодный рассвет отражается в лужах, фонари постепенно гаснут».
Оставьте свет, если он поддерживает сцену, а не отвлекает от движения.Записывайте, что именно вы изменили и какой эффект хотели проверить. Так удачный вариант становится рабочим шаблоном, а не случайной формулировкой.
Прочитайте промпт как описание одного короткого видимого эпизода. Если ответ неочевиден, уточните только соответствующую часть.
Объект можно назвать одним ясным существительным без длинного перечня равных героев.
В описании есть действие, перемещение, реакция или изменение среды, которое можно заметить.
План, точка наблюдения и направление движения не противоречат друг другу.
Материал, цвет, свет и фон перечислены только тогда, когда влияют на замысел сцены.
Если важен итог, он назван: объект останавливается, раскрывается, достигает точки или выходит из кадра.
Когда описание готово, переходите к практической последовательности на странице «Создать видео».
Длина описания и формулировка желаемого результата.
Длина сама по себе не делает описание точнее. Добавьте достаточно деталей, чтобы отличить вашу сцену от другой: главный объект, действие, среда и способ наблюдения. Если новая фраза не меняет видимый результат, её можно убрать.
Сначала сформулируйте желаемый вариант положительно и конкретно. Например, вместо общего запрета на движение укажите: «камера неподвижна, объект остаётся в центре кадра». Доступные способы ограничения зависят от выбранного режима, поэтому проверяйте их в интерфейсе.
Объект, действие, пространство и камера —
только те детали, которые работают на сцену.