LumaDream MachineПопробовать

Промпты
для видео.

Опишите то, что должно произойти в кадре.

Хороший промпт помогает увидеть одну ясную сцену: кто или что находится в кадре, как меняется действие, откуда смотрит камера и какое освещение поддерживает замысел.

Попробовать
Карточки раскадровки, карандаш и объектив на рабочем столе
Сначала определите сцену. Затем добавляйте детали по одной.

Начните
с задачи кадра.

Одинаковая тема может требовать разных промптов. Выберите, что именно должен заметить зритель, и стройте описание вокруг этого действия.

Показать действие

Главным становится изменение объекта: человек поворачивается, ткань раскрывается, механизм начинает работать.

Раскрыть пространство

Камера ведёт взгляд через улицу, комнату или пейзаж. Укажите направление и ориентир, к которому она движется.

Передать атмосферу

Видимые признаки создают настроение: туман скользит над водой, свет мерцает на стене, ветер двигает траву.

Показать превращение

Назовите исходное состояние, само изменение и результат, который должен остаться в финале сцены.

Соберите промпт
из пяти решений.

Шаблон удерживает внимание на видимом результате. Используйте только нужные части: для простой сцены достаточно объекта, действия и понятной камеры.

ОБЪЕКТКто или что в кадре

Пожилая керамистка в синем фартуке

ДЕЙСТВИЕЧто происходит

медленно вытягивает высокую форму из влажной глины

СРЕДАГде и когда

в тихой мастерской утром

КАМЕРАКак мы это видим

средний план, камера плавно приближается к рукам

СВЕТ И ТЕМПКак сцена ощущается

мягкий боковой свет, спокойное непрерывное движение

СОБРАННЫЙ ВАРИАНТПожилая керамистка в синем фартуке медленно вытягивает высокую форму из влажной глины в тихой утренней мастерской. Средний план, камера плавно приближается к рукам. Мягкий боковой свет, спокойное непрерывное движение.

Заменяйте оценки
наблюдаемыми признаками.

Слова о настроении полезны, когда они подкреплены тем, что можно показать в кадре: жестом, светом, движением или изменением пространства.

ОБЩО

«Напряжённый человек ждёт».

ВИДИМО

«Человек у закрытой двери сжимает ключи в ладони и несколько раз смотрит на часы».

ОБЩО

«Таинственный пейзаж».

ВИДИМО

«Тонкие полосы пара медленно проходят над чёрной водой; дальние скалы исчезают в утренней дымке».

ПЕРЕГРУЖЕНО

«Быстрая, спокойная, хаотичная камера показывает всё вокруг».

ОДНО РЕШЕНИЕ

«Камера медленно движется вдоль берега, удерживая линию воды в центре кадра».

Пять промптов
под разные сцены.

Используйте примеры как каркас: замените объект, действие и среду, сохранив понятную логику кадра. Не соединяйте все приёмы в одном описании.

Керамистка формирует высокий сосуд на гончарном круге
ДЕЙСТВИЕ ЧЕЛОВЕКА

Работа руками

Пожилая керамистка в синем фартуке медленно поднимает стенки высокого сосуда на вращающемся круге. Камера находится на уровне стола и плавно приближается к рукам. Утренний свет падает сбоку, темп спокойный.

Полупрозрачные зелёные наушники над светлым каменным пьедесталом
ПРЕДМЕТ

Материал и блик

Полупрозрачные зелёные наушники медленно поворачиваются над светлым каменным пьедесталом. Узкий световой блик проходит по ободу. Камера неподвижна, чистый студийный фон.

Пар над тёмной вулканической лагуной на рассвете
АТМОСФЕРА

Движение среды

Тонкие столбы пара дрейфуют слева направо над чёрной вулканической лагуной. Вода почти неподвижна, на горизонте появляется узкая полоса рассвета. Широкий план, камера медленно движется вдоль берега.

Механическая светящаяся бабочка на влажном мху
ФАНТАЗИЙНЫЙ ОБЪЕКТ

Деталь и реакция

Миниатюрный механический мотылёк сидит на мокром мху. Холодное свечение проходит по прожилкам прозрачных крыльев, затем крылья раскрываются. Макросъёмка, малая глубина резкости, камера остаётся на месте.

Синяя стеклянная лента в светлом архитектурном пространстве
АБСТРАКТНАЯ ФОРМА

Одно изменение

Непрерывная кобальтовая стеклянная лента медленно закручивается в одну широкую петлю. Свет преломляется на изгибе и движется по белой платформе. Общий план, камера плавно описывает короткую дугу.

Описывайте движение
вместе с ориентиром.

Фраза «камера движется» не объясняет направление. Уточните, за чем она следует, к чему приближается или что остаётся неподвижным.

НЕПОДВИЖНАЯ ТОЧКАПоезд метро быстро проходит вдоль пустой платформы. Камера остаётся на месте; вагоны пересекают кадр слева направо, а край платформы сохраняет направление.
ДВИЖЕНИЕ ДЕТАЛИШирокая кисть медленно наносит густую красную краску слева направо. Камера неподвижна и остаётся близко к поверхности; видны след щетины и влажный блеск.

Тексты рядом с роликами описывают похожие сцены и помогают увидеть логику формулировки. Результат каждой новой генерации оценивайте отдельно.

Улучшайте промпт
по одному признаку.

Если одновременно заменить героя, свет, камеру и окружение, трудно понять причину изменения. Сохраните удачную основу и проверяйте одну новую инструкцию за попытку.

ОСНОВА

Зафиксируйте событие

«Велосипедист проезжает по мокрой набережной ранним утром».

Проверьте, понятно ли главное действие и пространство.
КАМЕРА

Добавьте один способ наблюдения

«Камера следует сбоку на одной скорости с велосипедистом».

Сравните, удерживается ли герой и читается ли направление пути.
СВЕТ

Уточните видимый эффект

«Холодный рассвет отражается в лужах, фонари постепенно гаснут».

Оставьте свет, если он поддерживает сцену, а не отвлекает от движения.

Записывайте, что именно вы изменили и какой эффект хотели проверить. Так удачный вариант становится рабочим шаблоном, а не случайной формулировкой.

Пять вопросов
перед генерацией.

Прочитайте промпт как описание одного короткого видимого эпизода. Если ответ неочевиден, уточните только соответствующую часть.

  1. Кто или что главное?

    Объект можно назвать одним ясным существительным без длинного перечня равных героев.

  2. Что меняется?

    В описании есть действие, перемещение, реакция или изменение среды, которое можно заметить.

  3. Где находится камера?

    План, точка наблюдения и направление движения не противоречат друг другу.

  4. Какие детали обязательны?

    Материал, цвет, свет и фон перечислены только тогда, когда влияют на замысел сцены.

  5. Чем заканчивается момент?

    Если важен итог, он назван: объект останавливается, раскрывается, достигает точки или выходит из кадра.

Вопросы
о видеопромптах.

Длина описания и формулировка желаемого результата.

Насколько длинным должен быть промпт?

Длина сама по себе не делает описание точнее. Добавьте достаточно деталей, чтобы отличить вашу сцену от другой: главный объект, действие, среда и способ наблюдения. Если новая фраза не меняет видимый результат, её можно убрать.

Как описывать то, чего не должно быть в кадре?

Сначала сформулируйте желаемый вариант положительно и конкретно. Например, вместо общего запрета на движение укажите: «камера неподвижна, объект остаётся в центре кадра». Доступные способы ограничения зависят от выбранного режима, поэтому проверяйте их в интерфейсе.

Опишите один момент.
Сделайте движение понятным.

Объект, действие, пространство и камера —
только те детали, которые работают на сцену.

Попробовать