Из описания
Сформулируйте событие и окружение словами. Подходит, когда вы придумываете сцену и не привязаны к конкретной фотографии.
Описание, фотография или готовый ролик.
Выберите отправную точку для своей сцены.
Luma Dream Machine™ помогает создавать движение и исследовать визуальные идеи. Здесь — способы работы, подборки сюжетов и ориентиры, с которыми проще выбрать следующий шаг.
ПопробоватьСпособ генерации зависит от того, что уже есть и какую часть сцены вы хотите задать заранее.
Сформулируйте событие и окружение словами. Подходит, когда вы придумываете сцену и не привязаны к конкретной фотографии.
Снимок задаёт видимую композицию и объект. Описание помогает определить, какое действие должно продолжить неподвижный кадр.
Используйте исходный ролик, когда важен уже снятый ход действия. В режимах изменения видео можно работать с его внешним видом и окружением.
Доступные режимы и настройки выбирайте в рабочем интерфейсе Dream Machine перед запуском.
Выберите, какую часть сцены нужно придумать, а какую — взять из исходного материала.
Если нет готового кадра, начните с описания. Определите объект, событие и пространство, которое зритель должен увидеть.
Отправная точка: текстЕсли важны композиция и внешний вид объекта, используйте изображение. Решите, какое действие должно продолжить этот снимок.
Отправная точка: изображениеЕсли движение уже есть в ролике, работайте с исходным видео. Опишите изменения материала, окружения или визуального стиля.
Отправная точка: видеоЧетыре направления для генерации. В каждом — свой визуальный акцент и действие, с которого можно начать.

Начните с силуэта, поверхности или отражения. Пусть свет постепенно раскрывает форму, а предмет остаётся главным акцентом.
Идея движения: скользящий блик
Покажите, как линии здания ведут взгляд. Задайте направление движения камеры и точку, к которой зритель должен прийти.
Идея движения: раскрытие пространства
Выберите небольшой процесс: раскрывающийся лист, дрожащую росу или движение травы. Один акцент делает сцену читаемой.
Идея движения: изменение в крупном плане
Соедините знакомый объект с необычным масштабом или материалом. Опишите, как он взаимодействует с пространством.
Идея движения: парение над отражениемВизуальные идеи для ваших сцен. Конкретный результат зависит от исходных материалов и выбранного описания.
Оценивайте клип по задаче, которую вы поставили. Красивое изображение и понятное действие — разные части результата.
Можно ли без объяснений понять, что происходит и на что нужно смотреть?
Проверьте, не отвлекают ли фон, яркий блик или движение камеры от главного события.
Выберите выразительный момент и посмотрите его отдельно: подходит ли скорость вашей задумке?
Для последовательного ролика сначала распределите события между сценами. Каждый следующий кадр должен добавлять новую информацию.
Мастерская перед началом работы. Общий план помогает понять пространство.
Мастер придаёт глине форму. Теперь зритель видит, что меняется.
Свет на поверхности готовой чаши. Крупный план показывает итог.
Создавайте сцены отдельно, затем соединяйте их в видеоредакторе. Заранее определите общий свет и настроение, чтобы переходы воспринимались естественно.
Соберите то, что действительно определяет результат. Набор материалов зависит от выбранного способа работы.
| Отправная точка | Что подготовить | Что решить заранее |
|---|---|---|
| Описание | Короткий замысел с одним видимым событием. | Какая часть сцены должна привлекать внимание? |
| Изображение | Исходный файл и описание предполагаемого продолжения. | Что должно двигаться, а что важно сохранить? |
| Видеоролик | Фрагмент с нужным действием и описание изменений. | Меняется объект, окружение или визуальный стиль? |
Если вы начинаете с фотографии, на главной есть рекомендации по подготовке снимка. Для готового видео сначала выберите фрагмент, который содержит нужное действие целиком.
ПопробоватьШесть самостоятельных замыслов. Возьмите описание как отправную точку и адаптируйте его под свою сцену.
Камера плавно поднимается над низкой стеной и раскрывает террасу на крыше. Мягкий утренний свет, спокойный темп.
Тень круглого окна медленно перемещается по светлой стене. Камера неподвижна. Геометрия и мягкий рассеянный свет.
Одна капля падает в мелкий бассейн. Круги расходятся по воде и искажают отражение арки. Крупный план, фиксированная камера.
Полупрозрачная льняная занавеска мягко отклоняется от открытого окна. На полу меняется рисунок света. Тихая дневная сцена.
Тонкая лента из жидкого металла изгибается над тёмной поверхностью. Серебристые отражения, медленное непрерывное движение.
Бумажный самолёт мягко приземляется на деревянный стол. Камера следует за ним и останавливается вместе с движением.
О выборе задачи и ожиданиях от генерации.
Не рассчитывайте на точное совпадение разных генераций. Сохраняйте понравившийся результат и его настройки: описание помогает повторить замысел, но само по себе не гарантирует покадровую копию.
Оставляйте детали, которые влияют на видимое действие. Биография персонажа или история предмета полезны для замысла, но в описании сцены важнее выразить их через положение, жест, окружение или свет.
Определите, какое ощущение должен получить зритель. Для узнаваемого места или предмета может быть важна достоверность деталей; для вымышленного мира — выразительность материала и масштаба. Сравнивайте варианты по этой цели, а не только по эффектности.
Начните с одного события, которое хочется увидеть в движении.
Попробовать